Sobre Mim

Carlos

Sou Desenvolvedor Full Stack, com Bacharelado em Tecnologia da Informação (UNIVESP), concluindo o Bacharelado em Ciência de Dados (UNIVESP) e com formação técnica em Desenvolvimento de Sistemas (FAT). Hoje concentro minha energia em construir produtos digitais, automações e soluções escaláveis orientadas a impacto.

Meu portfólio é guiado por execução: projetos práticos com Python, C#, .NET, JavaScript, React e SQL, aplicando boas práticas, integração ponta a ponta e IA aplicada ao longo de todo o fluxo de desenvolvimento. Aqui, cada projeto nasce com um objetivo claro, uma stack definida e um resultado mensurável.

50+ Certificações
15+ Projetos
3+ Formações

Principais Tecnologias

Linguagens de Programação

SQL PHP

Frameworks

Outras Tecnologias

GitHub Git Markdown Gemini GitHub Copilot ChatGPT Claude
VS Code Visual Studio Windows

Memoria Tech

Jogo da Memória - Teste sua memória com cartas tecnológicas

Jogo da memória produzido inicialmente em um bootcamp da DIO, com diversos upgrades, alterações e adaptações, tornando um game único.

Jogar

Galinha Feliz

Jogo Galinha Feliz - Clique na galinha para ganhar pontos

Jogo da galinha feliz, onde o objetivo é clicar em cima da galinha e quando clicado, ela coloca ovos e atribui dez pontos ao jogador.

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Genius Game

Genius Game - Jogo de memória e reflexo

Um game de memória e reflexo, onde o jogador deve repetir sequências de cores e sons.

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Numero Secreto

Jogo Número Secreto - Adivinhe o número com dicas

Jogo para adivinhar o numero secreto! Através de tentativas, o jogo responde se o numero é maior ou menor. Utilizado leitura dos textos durante o jogo.

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Alguns Projetos Desenvolvidos

UniGuardião — Plataforma de Treinamento Corporativo

A UniGuardião é uma plataforma de treinamento corporativo que desenvolvi para centralizar a capacitação e o acompanhamento dos colaboradores do Grupo Guardião. O sistema reúne trilhas de aprendizagem, cursos, avaliações, certificados e indicadores de desempenho em um único ambiente. Além do desenvolvimento do frontend e do backend, trabalhei na estrutura do banco de dados, nos diferentes perfis de acesso e na experiência do usuário. O projeto nasceu de uma necessidade real da empresa e está evoluindo para uma solução modular, preparada para atender também outras organizações.
Site: UniGuardião

Site Grupo Guardião

Esse foi o primeiro site que desenvolvi profissionalmente, e ele me ensinou algo muito importante: desenvolver não é apenas saber codar. O maior desafio é entender o que o cliente realmente deseja e transformar isso em algo que represente o negócio dele. Uma coisa é estudar programação — outra é construir algo que será usado no mundo real.
Site: Grupo Guardião

WorldWar - Jogo Online Multiplayer

WorldWar é um jogo online multiplayer de estratégia por cartas, com partidas em tempo real. Iniciei o projeto em 2017, quando estava entrando no mundo da programação, mas não cheguei a finalizá-lo. Retomei em janeiro de 2026 concluindo em 3 dias, com ajuda do GitHub Copilot. O jogo possui modo online e offline com IA e multiplayer com matchmaking e sincronização de turnos, além de autenticação segura, rankings persistentes e uma galeria completa de cartas.
Site: https://worldwar.infinityfreeapp.com - Repositório: WorldWar

Portaria Digital e Controle de Reservas (PI III — Univesp)

Sistema desenvolvido para o Projeto Integrador III da Univesp: uma solução de Portaria Digital e Controle de Reservas, com dashboard administrativo, cadastro de visitantes, encomendas, reservas de áreas comuns e gerenciamento de moradores — tudo construído praticamente do zero. Trabalhei tanto a parte visual quanto a lógica do sistema, organizando telas, banco de dados, estrutura administrativa e o fluxo de informações entre os módulos, com bastante teste, correção e refatoração ao longo do processo.

AppGestão de Funcionários (PI II — Univesp)

Sistema web completo desenvolvido para o PI II da Univesp, com backend em .NET 8 + ASP.NET Identity + JWT, banco SQL Server e frontend HTML/CSS/JavaScript. Inclui validação de CPF, busca avançada, painel de KPIs, relatórios por período/posto/tipo, trilha de ocorrências e geração de PDF individual com logotipo e histórico.
Repositório: AppGestaoFuncionarios

Valentina e Tayná: Aventura no Reino dos Dinossauros

Esse projeto nasceu de uma ideia especial: criar um jogo retrô para minhas filhas. O resultado foi um game de plataforma feito com HTML, CSS e JavaScript, usando Canvas, com sons, fases, personagens, cristais, inimigos e até um chefão final. Um projeto com propósito, desenvolvido inteiramente por meio de conversas com o ChatGPT, o que também trouxe desafios reais de desenvolvimento para mobile.
Site: Jogar - Repositório: GitHub

Projeto J.A.R.V.I.S.

J.A.R.V.I.S. é um assistente virtual desenvolvido em Python que utiliza reconhecimento de voz, síntese de fala e APIs avançada para realizar tarefas como buscas na web, previsão do tempo e transcrição de textos, além de abrir aplicativos como calculadora, word, excel, dentre outros.
Repositório: Projeto J.A.R.V.I.S.

KidsRunner (Divertida Mente Runner)

Jogo endless runner que foi criado em Python + Pygame para divertir minhas filhas pequenas que estavam em frente a TV assitindo um video e simulando que estavam jogando, O jogo possue seleção de personagem (Alegria, Tristeza, Raiva), sprites/sons em assets/, pontuação por desvios, contagem de colisões e tela de game over. Movimentos controlados por gestos com MediaPipe.
Repositório: Jogo-Kids-Runner

Controle de Acesso - Windows Forms (.NET C#)

Aplicativo que desenvolvi no ano de 2019, quando não conhecia muito sobre a linguagem C#, porém através de alguns tutorias no youtube fui aprendendo e desenvolvendo todo o projeto utilizando o Windows Forms na IDE do Visual Studio.
Repositório: Controle de Acesso - Windows Forms C#

Avatar Tecnologias + Direcionamento Anúncios

Neste projeto o usuário pesquisa por uma tecnologia, sendo apresentado uma imagem gerada por IA referente a imagem pesquisa e uma breve descrição, executando esta busca em um objeto JavaScript.
Site: Avatares Tecnologias - Repositório: Repositório GitHub

Projeto Pokédex - DIO

Este projeto é uma Pokédex interativa desenvolvida como parte de um desafio da Digital Innovation One (DIO).
A aplicação utiliza a PokeAPI para exibir uma lista de Pokémons e fiz algumas alterações como adicionar detalhamento do pokemon, quando ele é clicado, além de sombras e mouse hover.
Site: Projeto Pokédex - DIO - Repositório: Repositório GitHub

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