Memoria Tech
Jogo da memória produzido inicialmente em um bootcamp da DIO, com diversos upgrades, alterações e adaptações, tornando um game único.
JogarPortfolio Experience
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Sou Desenvolvedor Full Stack, com Bacharelado em Tecnologia da Informação (UNIVESP), concluindo o Bacharelado em Ciência de Dados (UNIVESP) e com formação técnica em Desenvolvimento de Sistemas (FAT). Hoje concentro minha energia em construir produtos digitais, automações e soluções escaláveis orientadas a impacto.
Meu portfólio é guiado por execução: projetos práticos com Python, C#, .NET, JavaScript, React e SQL, aplicando boas práticas, integração ponta a ponta e IA aplicada ao longo de todo o fluxo de desenvolvimento. Aqui, cada projeto nasce com um objetivo claro, uma stack definida e um resultado mensurável.
Linguagens de Programação
Frameworks
Outras Tecnologias
Jogo da memória produzido inicialmente em um bootcamp da DIO, com diversos upgrades, alterações e adaptações, tornando um game único.
Jogar
Jogo da galinha feliz, onde o objetivo é clicar em cima da galinha e quando clicado, ela coloca ovos e atribui dez pontos ao jogador.
Jogar
Um game de memória e reflexo, onde o jogador deve repetir sequências de cores e sons.
Jogar
Jogo para adivinhar o numero secreto! Através de tentativas, o jogo responde se o numero é maior ou menor. Utilizado leitura dos textos durante o jogo.
Jogar
UniGuardião — Plataforma de Treinamento Corporativo
A UniGuardião é uma plataforma de treinamento corporativo que desenvolvi para centralizar a capacitação
e o acompanhamento dos colaboradores do Grupo Guardião. O sistema reúne trilhas de aprendizagem, cursos,
avaliações, certificados e indicadores de desempenho em um único ambiente. Além do desenvolvimento do
frontend e do backend, trabalhei na estrutura do banco de dados, nos diferentes perfis de acesso e na
experiência do usuário. O projeto nasceu de uma necessidade real da empresa e está evoluindo para uma
solução modular, preparada para atender também outras organizações.
Site: UniGuardião
Site Grupo Guardião
Esse foi o primeiro site que desenvolvi profissionalmente, e ele me ensinou algo muito importante:
desenvolver não é apenas saber codar. O maior desafio é entender o que o cliente realmente deseja e
transformar isso em algo que represente o negócio dele. Uma coisa é estudar programação — outra é
construir algo que será usado no mundo real.
Site: Grupo Guardião
WorldWar - Jogo Online Multiplayer
WorldWar é um jogo online multiplayer de estratégia por cartas, com partidas em tempo real.
Iniciei o projeto em 2017, quando estava entrando no mundo da programação, mas não cheguei a finalizá-lo.
Retomei em janeiro de 2026 concluindo em 3 dias, com ajuda do GitHub Copilot. O jogo possui modo online e offline com
IA e multiplayer com matchmaking e sincronização de turnos, além de autenticação segura, rankings persistentes e uma galeria completa de cartas.
Site: https://worldwar.infinityfreeapp.com - Repositório: WorldWar
Portaria Digital e Controle de Reservas (PI III — Univesp)
Sistema desenvolvido para o Projeto Integrador III da Univesp: uma solução de Portaria Digital e Controle
de Reservas, com dashboard administrativo, cadastro de visitantes, encomendas, reservas de áreas comuns e
gerenciamento de moradores — tudo construído praticamente do zero. Trabalhei tanto a parte visual quanto
a lógica do sistema, organizando telas, banco de dados, estrutura administrativa e o fluxo de informações
entre os módulos, com bastante teste, correção e refatoração ao longo do processo.
AppGestão de Funcionários (PI II — Univesp)
Sistema web completo desenvolvido para o PI II da Univesp, com backend em .NET 8 + ASP.NET Identity + JWT,
banco SQL Server e frontend HTML/CSS/JavaScript. Inclui validação de CPF, busca avançada, painel de KPIs, relatórios por período/posto/tipo,
trilha de ocorrências e geração de PDF individual com logotipo e histórico.
Repositório: AppGestaoFuncionarios
Valentina e Tayná: Aventura no Reino dos Dinossauros
Esse projeto nasceu de uma ideia especial: criar um jogo retrô para minhas filhas. O resultado foi um
game de plataforma feito com HTML, CSS e JavaScript, usando Canvas, com sons, fases, personagens,
cristais, inimigos e até um chefão final. Um projeto com propósito, desenvolvido inteiramente por meio
de conversas com o ChatGPT, o que também trouxe desafios reais de desenvolvimento para mobile.
Site: Jogar - Repositório: GitHub
Projeto J.A.R.V.I.S.
J.A.R.V.I.S. é um assistente virtual desenvolvido em Python que utiliza reconhecimento de voz,
síntese de fala e APIs avançada para realizar tarefas como buscas na web, previsão do tempo e
transcrição de textos, além de abrir aplicativos como calculadora, word, excel, dentre outros.
Repositório: Projeto J.A.R.V.I.S.
KidsRunner (Divertida Mente Runner)
Jogo endless runner que foi criado em Python + Pygame para divertir minhas filhas pequenas que estavam
em frente a TV assitindo um video e simulando que estavam jogando, O jogo possue seleção de personagem
(Alegria, Tristeza, Raiva), sprites/sons em assets/, pontuação por desvios, contagem de colisões e tela de game over.
Movimentos controlados por gestos com MediaPipe.
Repositório: Jogo-Kids-Runner
Controle de Acesso - Windows Forms (.NET C#)
Aplicativo que desenvolvi no ano de 2019, quando não conhecia muito sobre a linguagem C#,
porém através de alguns tutorias no youtube fui aprendendo e desenvolvendo todo o projeto
utilizando o Windows Forms na IDE do Visual Studio.
Repositório: Controle de Acesso - Windows Forms C#
Avatar Tecnologias + Direcionamento Anúncios
Neste projeto o usuário pesquisa por uma tecnologia, sendo apresentado uma imagem gerada por IA
referente a imagem pesquisa e uma breve descrição, executando esta busca em um objeto JavaScript.
Site: Avatares Tecnologias -
Repositório: Repositório GitHub
Projeto Pokédex - DIO
Este projeto é uma Pokédex interativa desenvolvida como parte de um desafio da Digital Innovation One (DIO).
A aplicação utiliza a PokeAPI para exibir uma lista de Pokémons e fiz algumas alterações como adicionar detalhamento do pokemon, quando ele é clicado, além de sombras e mouse hover.
Site: Projeto Pokédex - DIO -
Repositório: Repositório GitHub
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